IC Imaging Control (.NET C#/Visual Basic)

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    ICImagingControl WEB APIリファレンスマニュアル/サンプルプログラム

    :日本語対応済み :日本語化準備中
    開発言語 APIリファレンスマニュアル サンプルプログラム
    C 4.0
    ()
    - - 4.0
    ()
    - -
    C++ 4.0
    ()
    3.5
    ()
    3.4
    ()
    4.0
    ()
    3.5 3.4
    ()
    C#/VB.NET 4.0
    ()
    3.5
    ()
    3.4
    ()
    4.0
    ()
    3.5
    ()
    3.4
    ()
    Python 4.0
    ()
    3.5 3.4
    ()
    4.0
    ()
    3.5 3.4
    ()

デバイスの開閉

概要

IC Imaging Controlを使用してカメラデバイスの開閉操作を操作しています。

サンプルプログラム

Software IC Imaging Control 3.5, Visual Studio™ 2022
サンプル(C#) open_and_close_device_cs_3.5.zip

サンプルツールの外観

解説

[buttonOpen_Click] メソッド

[Open Device]ボタンをクリックしたときに発火する処理です。

private void buttonOpen_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    // ① デバイスを指定して開く
    icImagingControl1.Device = "DFK 33UX273";

    // ② デバイスダイアログを使ってカメラを開く
    icImagingControl1.LoadShowSaveDeviceState("DeviceState.xml");

    // ③ XMLファイルからデバイス設定を読み込む
    icImagingControl1.LoadDeviceStateFromFile("DeviceState.xml", true);

    // デバイスが有効かどうかを確認する
    if (icImagingControl1.DeviceValid)
    {
        // ライブビデオが実行中であれば停止する
        if (icImagingControl1.LiveVideoRunning)
            icImagingControl1.LiveStop();

        // ライブビデオを開始する
        icImagingControl1.LiveStart();
    }
}

カメラを開くのは下記のいずれかを選んでください。

  1. カメラを直接指定して開きます。

    icImagingControl1.Device = "DFK 33UX273";
  2. デバイスダイアログを使用してカメラを開きます。

    icImagingControl1.LoadShowSaveDeviceState("DeviceState.xml");

    デバイス状態をxmlファイルに保存し、再読込できるようにします。

  3. XMLファイルからカメラ設定を読み込みます。

    icImagingControl1.LoadDeviceStateFromFile("DeviceState.xml", true);

    第2引数を「true」に指定することでカメラをオープンすることができます。

    ICImagingControl.LoadDeviceStateFromFile Method
    IC Imaging Control_Ver3.5(C#/VB.NET) APIリファレンスマニュアル


最後にデバイスが有効ならライブ撮影を開始します。

if (icImagingControl1.DeviceValid)
{
    if (icImagingControl1.LiveVideoRunning)
        icImagingControl1.LiveStop();

    icImagingControl1.LiveStart();
}

[buttonClose_Click] メソッド

[Close Deivce]ボタンをクリックしたときに発火する処理です。

private void buttonClose_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        if (icImagingControl1.LiveVideoRunning)
        {
            icImagingControl1.LiveStop();
            icImagingControl1.Device = "";  // デバイスをクローズ
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show("デバイスを閉じる際にエラーが発生しました: " + ex.Message, "エラー", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    }
}

LiveStartメソッドで開始されたライブ画像の表示を停止します。

if (icImagingControl1.LiveVideoRunning)
{
    icImagingControl1.LiveStop();
    icImagingControl1.Device = "";  // デバイスをクローズ
    //icImagingControl1.Dispose(); // すべてのリソースを解放
}

ライブ画像の表示を停止したあと、「icImagingControl1.Device = ""」でデバイスを解放することができます。

なお、Dispose()メソッドは、icImagingControl1オブジェクトで使用されているリソースを解放します。
これにより、使用中のメモリやハードウェアリソースが適切に解放されます。一度Dispose()を呼び出すと、icImagingControl1オブジェクトは無効になるため、それ以降操作を行うとエラーが発生しますので注意してください。
DeviceとDisposeの呼び出しタイミングに関しては下記の通りです。

項目 icImagingControl1.Device icImagingControl1.Dispose()
目的 デバイスの選択やリセット オブジェクト全体のリソース解放
操作対象 デバイス(カメラなど) icImagingControl1 オブジェクト全体
使用タイミング デバイスの切り替え時やリセット時 アプリケーション終了時やオブジェクトが不要になったとき
影響範囲 指定されたデバイスの操作に限定 icImagingControl1 が使用するすべてのリソース
リソース解放 カメラの接続解除のみ メモリやハードウェアリソースを完全に解放

エラーはtry-catchで保護します。

catch (Exception ex)
{
    MessageBox.Show("デバイスを閉じる際にエラーが発生しました: " + ex.Message);
}
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