Class PropRegister
レジスタープロパティは、生のバイト列として表現される値を持ちます。
実装
継承されたメンバ
- Property.Notification
- Property.Type
- Property.DisplayName
- Property.Name
- Property.Description
- Property.Tooltip
- Property.Visibility
- Property.IsLocked
- Property.IsLikelyLockedByStream
- Property.IsAvailable
- Property.IsReadonly
- Property.IsSelector
- Property.SelectedProperties
- HandleObject.Dispose(bool)
- HandleObject.Dispose()
- object.Equals(object)
- object.Equals(object, object)
- object.GetHashCode()
- object.GetType()
- object.MemberwiseClone()
- object.ReferenceEquals(object, object)
- object.ToString()
Namespace: ic4
Assembly: ic4dotnet.dll
構文
public class PropRegister : Property, IDisposable
備考
PropRegister インスタンスは、複数の方法で生成されます。
- PropertyMap からレジスタープロパティを直接取得する方法
- 汎用プロパティオブジェクトを返す関数のいずれかから取得した Property オブジェクトをキャストする方法
プロパティ
Size
レジスタープロパティのサイズ。
宣言
public ulong Size { get; }
Value
レジスターの現在の値。
値は、プロパティの書き込み権限が制限されていない場合のみ設定可能です。IsLocked、IsReadonly、IsAvailable を参照してください。
宣言
public IReadOnlyList<byte> Value { get; set; }
プロパティ値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| IReadOnlyList<byte> | レジスターの内容を表すバイト配列 |
例外
| 型 | 条件 |
|---|---|
| IC4Exception | 詳細については ErrorCode および ToString() を確認してください。 |


