Class PropCommand
Cammandプロパティは、デバイスで実行できるアクションを表します。
実装
継承されたメンバ
- Property.Notification
- Property.Type
- Property.DisplayName
- Property.Name
- Property.Description
- Property.Tooltip
- Property.Visibility
- Property.IsLocked
- Property.IsLikelyLockedByStream
- Property.IsAvailable
- Property.IsReadonly
- Property.IsSelector
- Property.SelectedProperties
- HandleObject.Dispose(bool)
- HandleObject.Dispose()
- object.Equals(object)
- object.Equals(object, object)
- object.GetHashCode()
- object.GetType()
- object.MemberwiseClone()
- object.ReferenceEquals(object, object)
- object.ToString()
Namespace: ic4
Assembly: ic4dotnet.dll
構文
public class PropCommand : Property, IDisposable
解説
コマンドプロパティの一般的な例として TriggerSoftware があります。
PropCommand インスタンスは、次の複数の方法で生成されます。
- カテゴリプロパティに対して PropertyMap を直接クエリする方法
- 汎用プロパティオブジェクトを返す関数のいずれかから取得した Property オブジェクトをキャストする方法
プロパティ
IsDone
コマンドの実行が完了しているかどうかを確認します。
宣言
public bool IsDone { get; }
例外
| 型 | 条件 |
|---|---|
| IC4Exception | 詳細については ErrorCode および ToString() を確認してください。 |
メソッド
Execute()
コマンドを実行します。
宣言
public void Execute()
例外
| 型 | 条件 |
|---|---|
| IC4Exception | 詳細については ErrorCode および ToString() を確認してください。 |


