Property Identifiers
ここでは、よく使われる多くのプロパティ識別子について説明します。 詳細...
マクロ
| #define | IC4_PROPID_ACQUISITION_BURST_FRAME_COUNT "AcquisitionBurstFrameCount" トリガーごとに取得するフレーム数です。 |
| #define | IC4_PROPID_ACQUISITION_BURST_INTERVAL "AcquisitionBurstInterval" 取得バースト内のフレーム間の最小間隔です。 |
| #define | IC4_PROPID_ACQUISITION_FRAME_RATE "AcquisitionFrameRate" フレームを取得する取得レートを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_ACQUISITION_MODE "AcquisitionMode" デバイスの取得モードを設定します。 |
| #define | IC4_PROPID_ACQUISITION_START "AcquisitionStart" デバイスの取得を開始します。 |
| #define | IC4_PROPID_ACQUISITION_STOP "AcquisitionStop" 現在のフレームの終了時にデバイスの取得を停止します。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_DEVICE_KEY "ActionDeviceKey" デバイスがアクションコマンドの有効性を確認できるようにするデバイスキーを提供します。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_GROUP_KEY "ActionGroupKey" アクションプロトコルメッセージの受信時に、デバイスがアクションの検証に使用するキーを提供します。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_GROUP_MASK "ActionGroupMask" アクションプロトコルメッセージの受信時に、デバイスがアクションの検証に使用するマスクを提供します。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_QUEUE_SIZE "ActionQueueSize" スケジュールされたアクションコマンドのキューのサイズを示します。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_SCHEDULER_CANCEL "ActionSchedulerCancel" スケジュールされたすべてのアクションをキャンセルします。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_SCHEDULER_COMMIT "ActionSchedulerCommit" ActionSchedulerTime で指定された時刻にアクションを実行するようスケジュールします。任意で ActionSchedulerInterval の間隔で繰り返すこともできます。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_SCHEDULER_INTERVAL "ActionSchedulerInterval" アクションの繰り返し間隔です。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_SCHEDULER_STATUS "ActionSchedulerStatus" スケジュールされたアクションがあるかどうかを示します。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_SCHEDULER_TIME "ActionSchedulerTime" アクションをスケジュールするカメラ時刻です。 |
| #define | IC4_PROPID_ACTION_SELECTOR "ActionSelector" 以降のアクション設定がどのアクション信号に適用されるかを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FOCUS_ROI_ENABLE "AutoFocusROIEnable" オートフォーカスの対象領域を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FOCUS_ROI_HEIGHT "AutoFocusROIHeight" オートフォーカスの対象領域の垂直方向のサイズです。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FOCUS_ROI_LEFT "AutoFocusROILeft" オートフォーカスの対象領域の水平方向のオフセットです。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FOCUS_ROI_TOP "AutoFocusROITop" オートフォーカスの対象領域の垂直方向のオフセットです。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FOCUS_ROI_WIDTH "AutoFocusROIWidth" オートフォーカスの対象領域の水平方向のサイズです。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FUNCTIONS_ROI_ENABLE "AutoFunctionsROIEnable" 自動機能の対象領域を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FUNCTIONS_ROI_HEIGHT "AutoFunctionsROIHeight" 自動機能の対象領域の垂直方向のサイズです。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FUNCTIONS_ROI_LEFT "AutoFunctionsROILeft" 自動機能の対象領域の水平方向のオフセットです。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FUNCTIONS_ROI_PRESET "AutoFunctionsROIPreset" 自動機能の対象領域として、あらかじめ定義された領域を選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FUNCTIONS_ROI_TOP "AutoFunctionsROITop" 自動機能の対象領域の垂直方向のオフセットです。 |
| #define | IC4_PROPID_AUTO_FUNCTIONS_ROI_WIDTH "AutoFunctionsROIWidth" 自動機能の対象領域の水平方向のサイズです。 |
| #define | IC4_PROPID_BALANCE_RATIO "BalanceRatio" 選択した色成分と基準色成分との比率を制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_BALANCE_RATIO_SELECTOR "BalanceRatioSelector" この列挙では、設定するバランス比制御を選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_BALANCE_WHITE_AUTO "BalanceWhiteAuto" 色チャンネル間の自動ホワイトバランスのモードを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_BALANCE_WHITE_AUTO_PRESET "BalanceWhiteAutoPreset" 自動ホワイトバランス用の特定のプリセットを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_BALANCE_WHITE_MODE "BalanceWhiteMode" 自動ホワイトバランスの動作方法を設定します。 |
| #define | IC4_PROPID_BALANCE_WHITE_TEMPERATURE "BalanceWhiteTemperature" 周囲光の色温度に合わせてホワイトバランス制御を調整します。 |
| #define | IC4_PROPID_BALANCE_WHITE_TEMPERATURE_PRESET "BalanceWhiteTemperaturePreset" 特定のホワイトバランスプリセットを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_BINNING_HORIZONTAL "BinningHorizontal" 水平方向に結合する受光セルの数です。 |
| #define | IC4_PROPID_BINNING_VERTICAL "BinningVertical" 垂直方向に結合する受光セルの数です。 |
| #define | IC4_PROPID_BLACK_LEVEL "BlackLevel" 絶対的な物理値としてアナログ黒レベルを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_BLOCK_ID "ChunkBlockId" 画像のブロックID(フレーム番号)を返します。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_ENABLE "ChunkEnable" 選択したチャンクデータを画像のペイロードに含めることを有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_EXPOSURE_TIME "ChunkExposureTime" 画像の取得に使用された露光時間を返します。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_GAIN "ChunkGain" 画像の取得に使用されたゲインを返します。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_IMAGE "ChunkImage" ペイロードに含まれる画像データ全体を返します。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_IMX174_FRAME_ID "ChunkIMX174FrameId" IMX174 のダブル露光フレームIDです。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_IMX174_FRAME_SET "ChunkIMX174FrameSet" IMX174 のダブル露光フレームセット識別子です。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_MODE_ACTIVE "ChunkModeActive" チャンクデータを画像のペイロードに含める機能を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_MULTI_FRAME_SET_FRAME_ID "ChunkMultiFrameSetFrameId" マルチフレームセット出力モードにおいて、フレームセット内のフレームIDを返します。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_MULTI_FRAME_SET_ID "ChunkMultiFrameSetId" マルチフレームセット出力モードにおいて、フレームセットのIDを返します。 |
| #define | IC4_PROPID_CHUNK_SELECTOR "ChunkSelector" 有効化または制御するチャンクを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_COLOR_TRANSFORMATION_ENABLE "ColorTransformationEnable" 選択したカラー変換モジュールを有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_COLOR_TRANSFORMATION_SELECTOR "ColorTransformationSelector" 各種カラー変換機能によって制御されるカラー変換モジュールを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_COLOR_TRANSFORMATION_VALUE "ColorTransformationValue" 変換マトリクス内の、選択したゲイン係数またはオフセットの値を表します。 |
| #define | IC4_PROPID_COLOR_TRANSFORMATION_VALUE_SELECTOR "ColorTransformationValueSelector" 選択したカラー変換モジュールでアクセスする、変換マトリクスのゲイン係数またはオフセットを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_CONTRAST "Contrast" コントラストを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_DECIMATION_HORIZONTAL "DecimationHorizontal" 画像の水平方向のサブサンプリングです。 |
| #define | IC4_PROPID_DECIMATION_VERTICAL "DecimationVertical" 画像の垂直方向のサブサンプリングです。 |
| #define | IC4_PROPID_DENOISE "Denoise" ノイズ除去アルゴリズムの強度を制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_EVENT_CHANNEL_COUNT "DeviceEventChannelCount" デバイスがサポートするイベントチャンネルの数を示します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_FACTORY_RESET "DeviceFactoryReset" ユーザーがプログラム可能なすべての不揮発性メモリを既定値にリセットします。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_FIRMWARE_VERSION "DeviceFirmwareVersion" デバイスのバージョンです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_LINK_HEARTBEAT_TIMEOUT "DeviceLinkHeartbeatTimeout" 指定したリンクの現在のハートビートタイムアウトを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_LINK_SELECTOR "DeviceLinkSelector" 制御するデバイスのリンクを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_MODEL_NAME "DeviceModelName" デバイスのモデルです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_RESET "DeviceReset" デバイスを電源投入時の状態にリセットします。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_SCAN_TYPE "DeviceScanType" デバイスのセンサーのスキャンタイプを返します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_SERIAL_NUMBER "DeviceSerialNumber" デバイスのシリアル番号です。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_SFNC_VERSION_MAJOR "DeviceSFNCVersionMajor" デバイスの GenICam XML の作成に使用された Standard Features Naming Convention のメジャーバージョンです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_SFNC_VERSION_MINOR "DeviceSFNCVersionMinor" デバイスの GenICam XML の作成に使用された Standard Features Naming Convention のマイナーバージョンです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_SFNC_VERSION_SUB_MINOR "DeviceSFNCVersionSubMinor" デバイスの GenICam XML の作成に使用された Standard Features Naming Convention のサブマイナーバージョンです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_STREAM_CHANNEL_COUNT "DeviceStreamChannelCount" デバイスがサポートするストリーミングチャンネルの数を示します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_STREAM_CHANNEL_ENDIANNESS "DeviceStreamChannelEndianness" このストリームにおけるマルチバイトピクセルデータのエンディアンです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_STREAM_CHANNEL_LINK "DeviceStreamChannelLink" 指定したストリームチャンネルのストリーミングに使用するデバイスのリンクのインデックスです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_STREAM_CHANNEL_PACKET_SIZE "DeviceStreamChannelPacketSize" 選択したチャンネルで送信するストリームパケットのサイズをバイト単位で指定します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_STREAM_CHANNEL_SELECTOR "DeviceStreamChannelSelector" 制御するストリームチャンネルを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_STREAM_CHANNEL_TYPE "DeviceStreamChannelType" ストリームチャンネルのタイプを報告します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_TEMPERATURE "DeviceTemperature" デバイスの温度(摂氏°C)です。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_TEMPERATURE_SELECTOR "DeviceTemperatureSelector" 温度を測定するデバイス内の位置を選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_TL_TYPE "DeviceTLType" デバイスのトランスポート層のタイプです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_TL_VERSION_MAJOR "DeviceTLVersionMajor" デバイスのトランスポート層のメジャーバージョンです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_TL_VERSION_MINOR "DeviceTLVersionMinor" デバイスのトランスポート層のマイナーバージョンです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_TL_VERSION_SUB_MINOR "DeviceTLVersionSubMinor" デバイスのトランスポート層のサブマイナーバージョンです。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_TYPE "DeviceType" デバイスのタイプを返します。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_USER_ID "DeviceUserID" ユーザーがプログラム可能なデバイス識別子です。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_VENDOR_NAME "DeviceVendorName" デバイスの製造元の名前です。 |
| #define | IC4_PROPID_DEVICE_VERSION "DeviceVersion" デバイスのバージョンです。 |
| #define | IC4_PROPID_DISABLE_INFO_OVERLAY "DisableInfoOverlay" HDMI のフォーマット情報オーバーレイを無効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_EXPOSURE_END "EventExposureEnd" Exposure End イベントの一意の識別子です。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_EXPOSURE_END_FRAME_ID "EventExposureEndFrameID" Exposure End イベントのフレームIDです。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_EXPOSURE_END_TIMESTAMP "EventExposureEndTimestamp" Exposure End イベントのタイムスタンプです。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_FOCUS_MOVE_COMPLETED "EventFocusMoveCompleted" Focus Move Completed イベントの一意の識別子です。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_FOCUS_MOVE_COMPLETED_FOCUS "EventFocusMoveCompletedFocus" Focus Move Completed イベントのフォーカス値です。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_FOCUS_MOVE_COMPLETED_TIMESTAMP "EventFocusMoveCompletedTimestamp" Focus Move Completed イベントのタイムスタンプです。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_FRAME_TRIGGER_MISSED "EventFrameTriggerMissed" Frame Trigger Missed イベントの一意の識別子です。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_FRAME_TRIGGER_MISSED_TIMESTAMP "EventFrameTriggerMissedTimestamp" Frame Trigger Missed イベントのタイムスタンプです。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_LINE1_FALLING_EDGE "EventLine1FallingEdge" Line1 Falling Edge イベントの一意の識別子です。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_LINE1_FALLING_EDGE_TIMESTAMP "EventLine1FallingEdgeTimestamp" Line1 Falling Edge イベントのタイムスタンプです。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_LINE1_RISING_EDGE "EventLine1RisingEdge" Line1 Rising Edge イベントの一意の識別子です。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_LINE1_RISING_EDGE_TIMESTAMP "EventLine1RisingEdgeTimestamp" Line1 Rising Edge イベントのタイムスタンプです。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_NOTIFICATION "EventNotification" 現在選択されているイベントのイベント通知を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_SELECTOR "EventSelector" イベント通知を有効にするかどうかを設定します。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_TEST "EventTest" Test イベントの一意の識別子です。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_TEST_TIMESTAMP "EventTestTimestamp" テストイベントのタイムスタンプです。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_ZOOM_MOVE_COMPLETED "EventZoomMoveCompleted" Zoom Move Completed イベントの一意の識別子です。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_ZOOM_MOVE_COMPLETED_TIMESTAMP "EventZoomMoveCompletedTimestamp" Zoom Move Completed イベントのタイムスタンプです。 |
| #define | IC4_PROPID_EVENT_ZOOM_MOVE_COMPLETED_ZOOM "EventZoomMoveCompletedZoom" Zoom Move Completed イベントのズーム値です。 |
| #define | IC4_PROPID_EXPAND_OUTPUT_RANGE "ExpandOutputRange" HDMI 経由で YUV データを受信する際に、明るさの全範囲を使用します。 |
| #define | IC4_PROPID_EXPOSURE_AUTO "ExposureAuto" ExposureMode が Timed の場合の自動露光モードを設定します。 |
| #define | IC4_PROPID_EXPOSURE_AUTO_HIGHLIGH_REDUCTION "ExposureAutoHighlighReduction" ExposureAuto/GainAuto アルゴリズムが露光オーバーを回避しようとするようにします。 |
| #define | IC4_PROPID_EXPOSURE_AUTO_HIGHLIGHT_REDUCTION "ExposureAutoHighlightReduction" ExposureAuto/GainAuto アルゴリズムが露光オーバーを回避しようとするようにします。 |
| #define | IC4_PROPID_EXPOSURE_AUTO_LOWER_LIMIT "ExposureAutoLowerLimit" ExposureAuto 機能の下限値です。 |
| #define | IC4_PROPID_EXPOSURE_AUTO_REFERENCE "ExposureAutoReference" ExposureAuto/GainAuto アルゴリズムの目標画像輝度を設定します。 |
| #define | IC4_PROPID_EXPOSURE_AUTO_UPPER_LIMIT "ExposureAutoUpperLimit" ExposureAuto 機能の上限値です。 |
| #define | IC4_PROPID_EXPOSURE_AUTO_UPPER_LIMIT_AUTO "ExposureAutoUpperLimitAuto" 上限値を取得フレームレートに合わせて自動的に設定します。 |
| #define | IC4_PROPID_EXPOSURE_TIME "ExposureTime" ExposureMode が Timed で ExposureAuto が Off の場合の露光時間を設定します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_ACCESS_BUFFER "FileAccessBuffer" デバイスのファイルストレージとアプリケーションとの間でデータをやり取りするための中間アクセスバッファを定義します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_ACCESS_LENGTH "FileAccessLength" デバイスのファイルストレージと FileAccessBuffer との間のマッピングの長さを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_ACCESS_OFFSET "FileAccessOffset" デバイスのファイルストレージと FileAccessBuffer との間のマッピングのオフセットを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_OPEN_MODE "FileOpenMode" デバイス内でファイルを開く際のアクセスモードを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_OPERATION_EXECUTE "FileOperationExecute" 選択したファイルに対して、FileOperationSelector で選択した操作を実行します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_OPERATION_RESULT "FileOperationResult" ファイル操作の結果を表します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_OPERATION_SELECTOR "FileOperationSelector" デバイス内の選択したファイルに対する対象操作を選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_OPERATION_STATUS "FileOperationStatus" ファイル操作の実行状態を表します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_SELECTOR "FileSelector" デバイス内の対象ファイルを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_FILE_SIZE "FileSize" 選択したファイルのサイズをバイト単位で表します。 |
| #define | IC4_PROPID_FOCUS "Focus" レンズのフォーカス設定を変更します。 |
| #define | IC4_PROPID_FOCUS_AUTO "FocusAuto" 自動フォーカス制御を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_GAIN "Gain" 絶対的な物理値としてゲインを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_GAIN_AUTO "GainAuto" 自動ゲイン制御モードを設定します。 |
| #define | IC4_PROPID_GAIN_AUTO_LOWER_LIMIT "GainAutoLowerLimit" GainAuto 機能の下限値です。 |
| #define | IC4_PROPID_GAIN_AUTO_UPPER_LIMIT "GainAutoUpperLimit" GainAuto 機能の上限値です。 |
| #define | IC4_PROPID_GAIN_MODE "GainMode" センサー固有のゲイン(LCG/HCG)設定を構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_GAMMA "Gamma" ピクセル強度のガンマ補正を制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_GEV_GVSP_EXTENDED_ID_MODE "GevGVSPExtendedIDMode" 拡張IDモードを有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_GEV_SCPS_DO_NOT_FRAGMENT "GevSCPSDoNotFragment" この機能の状態は、各ストリームパケットのIPヘッダーの「do not fragment」ビットにコピーされます。 |
| #define | IC4_PROPID_GEV_SCPS_PACKET_SIZE "GevSCPSPacketSize" この GigE Vision 固有の機能は DeviceStreamChannelPacketSize に対応しており、それと同期させておく必要があります。 |
| #define | IC4_PROPID_GP_IN "GPIn" デジタル入力ピンの状態です。 |
| #define | IC4_PROPID_GP_OUT "GPOut" デジタル出力ピンの状態です。 |
| #define | IC4_PROPID_HEIGHT "Height" デバイスが提供する画像の高さ(ピクセル単位)です。 |
| #define | IC4_PROPID_HEIGHT_MAX "HeightMax" 画像の最大の高さ(ピクセル単位)です。 |
| #define | IC4_PROPID_HUE "Hue" 色相です。 |
| #define | IC4_PROPID_IMX174_HARDWARE_WDR_ENABLE "IMX174HardwareWDREnable" IMX174 WDR モードを有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_IMX174_HARDWARE_WDR_SHUTTER_MODE "IMX174HardwareWDRShutterMode" IMX174 WDR シャッターモードを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_IMX174_WDR_SHUTTER2 "IMX174WDRShutter2" IMX174 WDR モードが有効な場合に、1フレームおきに使用される露光時間です。 |
| #define | IC4_PROPID_IMX_LOW_LATENCY_TRIGGER_MODE "IMXLowLatencyTriggerMode" IMX グローバルシャッターセンサーの低遅延モードを有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_INPUT_BITS "InputBits" 検出された HDMI ソースのビット数(ビット/ピクセル)です。 |
| #define | IC4_PROPID_INPUT_FP1KS "InputFp1ks" 検出された HDMI ソースのフレームレートです。 |
| #define | IC4_PROPID_INPUT_HEIGHT "InputHeight" 検出された HDMI 入力画像の幅です。 |
| #define | IC4_PROPID_INPUT_WIDTH "InputWidth" 検出された HDMI 入力画像の幅です。 |
| #define | IC4_PROPID_IR_CUT_FILTER_ENABLE "IRCutFilterEnable" センサー前面の IRCutFilter を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_IRIS "Iris" レンズのアイリス設定を変更します。 |
| #define | IC4_PROPID_IRIS_AUTO "IrisAuto" 自動アイリス制御を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_LUT_ENABLE "LUTEnable" LUT を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_LUT_INDEX "LUTIndex" LUT でアクセスする係数のインデックス(オフセット)を制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_LUT_SELECTOR "LUTSelector" 制御する LUT を選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_LUT_VALUE "LUTValue" LUT の LUTIndex の位置にある値を返すか、または設定します。 |
| #define | IC4_PROPID_LUT_VALUE_ALL "LUTValueAll" 個々の LUTIndex を使用せずに、すべての LUT 係数に一度にアクセスします。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_CUSTOM_GAIN "MultiFrameSetOutputModeCustomGain" フレームセットの各フレームに対してカスタマイズ可能なゲイン値を使用できるようにします。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_ENABLE "MultiFrameSetOutputModeEnable" 設定可能な露光時間とゲイン値を持つ2フレームまたは4フレームのシーケンスをセンサーが出力できるようにします。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_EXPOSURE_TIME0 "MultiFrameSetOutputModeExposureTime0" フレームセットのフレーム0の露光時間を構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_EXPOSURE_TIME1 "MultiFrameSetOutputModeExposureTime1" フレームセットのフレーム1の露光時間を構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_EXPOSURE_TIME2 "MultiFrameSetOutputModeExposureTime2" フレームセットのフレーム2の露光時間を構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_EXPOSURE_TIME3 "MultiFrameSetOutputModeExposureTime3" フレームセットのフレーム3の露光時間を構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_FRAME_COUNT "MultiFrameSetOutputModeFrameCount" マルチフレームセット出力モードにおけるフレーム数を選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_GAIN0 "MultiFrameSetOutputModeGain0" フレームセットのフレーム0のゲインを構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_GAIN1 "MultiFrameSetOutputModeGain1" フレームセットのフレーム1のゲインを構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_GAIN2 "MultiFrameSetOutputModeGain2" フレームセットのフレーム2のゲインを構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_MULTI_FRAME_SET_OUTPUT_MODE_GAIN3 "MultiFrameSetOutputModeGain3" フレームセットのフレーム3のゲインを構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_OFFSET_AUTO_CENTER "OffsetAutoCenter" OffsetX と OffsetY の値を自動的に調整して、センサーの中央領域を選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_OFFSET_X "OffsetX" 原点から対象領域までの水平方向のオフセット(ピクセル単位)です。 |
| #define | IC4_PROPID_OFFSET_Y "OffsetY" 原点から対象領域までの垂直方向のオフセット(ピクセル単位)です。 |
| #define | IC4_PROPID_PAYLOAD_SIZE "PayloadSize" ストリームチャンネル上で、画像またはチャンクごとに転送されるバイト数を提供します。 |
| #define | IC4_PROPID_PIXEL_FORMAT "PixelFormat" デバイスが提供するピクセルのフォーマットです。 |
| #define | IC4_PROPID_PTP_CLOCK_ACCURACY "PtpClockAccuracy" PTP クロックがグランドマスターである場合、またはグランドマスターになる場合に想定される精度を示します。 |
| #define | IC4_PROPID_PTP_ENABLE "PtpEnable" Precision Time Protocol(PTP)を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_PTP_STATUS "PtpStatus" PTP クロックの現在の状態を返します。 |
| #define | IC4_PROPID_REVERSE_X "ReverseX" 画像を水平方向に反転します。 |
| #define | IC4_PROPID_REVERSE_Y "ReverseY" 画像を垂直方向に反転します。 |
| #define | IC4_PROPID_SATURATION "Saturation" 彩度です。 |
| #define | IC4_PROPID_SENSOR_HEIGHT "SensorHeight" センサーの有効な高さ(ピクセル単位)です。 |
| #define | IC4_PROPID_SENSOR_PIXEL_HEIGHT "SensorPixelHeight" 受光ピクセル単位のy方向の物理的なサイズ(ピッチ)です。 |
| #define | IC4_PROPID_SENSOR_PIXEL_WIDTH "SensorPixelWidth" 受光ピクセル単位のx方向の物理的なサイズ(ピッチ)です。 |
| #define | IC4_PROPID_SENSOR_WIDTH "SensorWidth" センサーの有効な幅(ピクセル単位)です。 |
| #define | IC4_PROPID_SHARPNESS "Sharpness" シャープネスアルゴリズムの強度を制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_SIDEBAND_USE "SidebandUse" USB-C のサイドバンド用ピンを介したトリガー/ストロボを有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_SIGNAL_DETECTED "SignalDetected" HDMI ソースから信号が検出されているかどうかを示します。 |
| #define | IC4_PROPID_SOFTWARE_TRANSFORM_ENABLE "SoftwareTransformEnable" ソフトウェアトランスフォームのプロパティを有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_SOURCE_CONNECTED "SourceConnected" HDMI ソースが接続されているかどうかを示します。 |
| #define | IC4_PROPID_STROBE_DELAY "StrobeDelay" 露光開始から生成されるストロボパルスまでの遅延を構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_STROBE_DURATION "StrobeDuration" StrobeOperation が FixedDuration の場合に、パルスの長さを指定します。 |
| #define | IC4_PROPID_STROBE_ENABLE "StrobeEnable" 露光に同期した出力パルスの生成を有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_STROBE_OPERATION "StrobeOperation" 露光に同期した出力パルスの長さを指定するモードを構成します。 |
| #define | IC4_PROPID_STROBE_POLARITY "StrobePolarity" 露光に同期した出力パルスのレベルを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_TEST_EVENT_GENERATE "TestEventGenerate" イベント通知のテストに使用できる Test イベントを生成します。 |
| #define | IC4_PROPID_TEST_PENDING_ACK "TestPendingAck" デバイスの保留応答(pending acknowledge)機能をテストします。 |
| #define | IC4_PROPID_TIMESTAMP_LATCH "TimestampLatch" 現在のタイムスタンプカウンターを TimestampLatchValue にラッチします。 |
| #define | IC4_PROPID_TIMESTAMP_LATCH_STRING "TimestampLatchString" ラッチされたタイムスタンプを人間が読める形式で解釈したものです。 |
| #define | IC4_PROPID_TIMESTAMP_LATCH_VALUE "TimestampLatchValue" ラッチされたタイムスタンプカウンターの値を返します。 |
| #define | IC4_PROPID_TIMESTAMP_RESET "TimestampReset" デバイスのタイムスタンプカウンターの現在値をリセットします。 |
| #define | IC4_PROPID_TL_PARAMS_LOCKED "TLParamsLocked" 取得中に重要な機能が変更されるのを防ぐために、トランスポート層によって使用されます。 |
| #define | IC4_PROPID_TONE_MAPPING_ENABLE "ToneMappingEnable" トーンマッピングを有効にします。 |
| #define | IC4_PROPID_TONE_MAPPING_GLOBAL_BRIGHTNESS "ToneMappingGlobalBrightness" 個々のピクセルに使用される明るさの基準を変更します。これはローカルとグローバルの間で補間されます。 |
| #define | IC4_PROPID_TONE_MAPPING_INTENSITY "ToneMappingIntensity" トーンマッピングアルゴリズムの強度を調整します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_ACTIVATION "TriggerActivation" トリガーの起動モードを指定します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_DEBOUNCER "TriggerDebouncer" 次のトリガー信号を受け付けるために、トリガー入力がローである必要がある時間を指定します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_DELAY "TriggerDelay" トリガーを受信してから起動するまでに適用する遅延を指定します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_DENOISE "TriggerDenoise" トリガー信号として受け付けるために、トリガー入力がハイである必要がある時間を指定します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_MASK "TriggerMask トリガー信号を受け付けた後、トリガーパルスを無視する時間を指定します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_MODE "TriggerMode" 選択したトリガーを有効にするかどうかを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_OPERATION "TriggerOperation" トリガーモードにおけるセンサーの動作モードを制御します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_OVERLAP "TriggerOverlap" 直前のフレームとの間で許可されるトリガーオーバーラップのタイプを指定します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_SELECTOR "TriggerSelector" 構成するトリガーのタイプを選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_SOFTWARE "TriggerSoftware" 内部トリガーを生成します。 |
| #define | IC4_PROPID_TRIGGER_SOURCE "TriggerSource" トリガーソースとして使用する内部信号または物理入力ラインを指定します。 |
| #define | IC4_PROPID_USER_SET_DEFAULT "UserSetDefault" デバイスのリセット時に、既定で読み込んでアクティブにするユーザーセット機能を選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_USER_SET_LOAD "UserSetLoad" UserSetSelector で指定したユーザーセットをデバイスに読み込み、アクティブにします。 |
| #define | IC4_PROPID_USER_SET_SAVE "UserSetSave" UserSetSelector で指定したユーザーセットをデバイスの不揮発性メモリに保存します。 |
| #define | IC4_PROPID_USER_SET_SELECTOR "UserSetSelector" 読み込み、保存、または構成するユーザーセット機能を選択します。 |
| #define | IC4_PROPID_WIDTH "Width" デバイスが提供する画像の幅(ピクセル単位)です。 |
| #define | IC4_PROPID_WIDTH_MAX "WidthMax" 画像の最大の幅(ピクセル単位)です。 |
| #define | IC4_PROPID_ZOOM "Zoom" レンズのズーム設定を変更します。 |
詳細説明
ここでは、よく使われる多くのプロパティ識別子について説明します。
マクロ定義ドキュメント
◆ IC4_PROPID_ACQUISITION_MODE
| #define IC4_PROPID_ACQUISITION_MODE "AcquisitionMode" |
デバイスの取得モードを設定します。
これは主に、取得中に取得するフレーム数と、取得を停止する方法を定義します。
◆ IC4_PROPID_ACQUISITION_START
| #define IC4_PROPID_ACQUISITION_START "AcquisitionStart" |
デバイスの取得を開始します。
取得されるフレーム数は AcquisitionMode によって指定されます。
◆ IC4_PROPID_ACQUISITION_STOP
| #define IC4_PROPID_ACQUISITION_STOP "AcquisitionStop" |
現在のフレームの終了時にデバイスの取得を停止します。
これは主に AcquisitionMode が Continuous の場合に使用されますが、任意の取得モードで使用できます。
◆ IC4_PROPID_ACTION_DEVICE_KEY
| #define IC4_PROPID_ACTION_DEVICE_KEY "ActionDeviceKey" |
デバイスがアクションコマンドの有効性を確認できるようにするデバイスキーを提供します。
アクション信号のデバイス内部でのアサートは、ActionDeviceKey とプロトコルメッセージ内のアクションデバイスキーの値が等しい場合にのみ許可されます。
◆ IC4_PROPID_ACTION_QUEUE_SIZE
| #define IC4_PROPID_ACTION_QUEUE_SIZE "ActionQueueSize" |
スケジュールされたアクションコマンドのキューのサイズを示します。
この数値は、ある時点で保留にできるスケジュール済みアクションコマンドの最大数を表します。
◆ IC4_PROPID_ACTION_SCHEDULER_INTERVAL
| #define IC4_PROPID_ACTION_SCHEDULER_INTERVAL "ActionSchedulerInterval" |
アクションの繰り返し間隔です。
値が 0 の場合、アクションは1回だけ実行されるようスケジュールされます。
◆ IC4_PROPID_BALANCE_RATIO
| #define IC4_PROPID_BALANCE_RATIO "BalanceRatio" |
選択した色成分と基準色成分との比率を制御します。
これはホワイトバランスに使用されます。
◆ IC4_PROPID_BALANCE_RATIO_SELECTOR
| #define IC4_PROPID_BALANCE_RATIO_SELECTOR "BalanceRatioSelector" |
この列挙では、設定するバランス比制御を選択します。
バランス比制御を選択すると、バランス比設定へのすべての変更は選択した制御に適用されます。
◆ IC4_PROPID_BALANCE_WHITE_AUTO
| #define IC4_PROPID_BALANCE_WHITE_AUTO "BalanceWhiteAuto" |
色チャンネル間の自動ホワイトバランスのモードを制御します。
ホワイトバランスの比率が自動的に調整されます。
◆ IC4_PROPID_BINNING_HORIZONTAL
| #define IC4_PROPID_BINNING_HORIZONTAL "BinningHorizontal" |
水平方向に結合する受光セルの数です。
これによりピクセルの強度(または信号対雑音比)が増加し、画像の水平解像度(幅)が低下します。値が 1 の場合、カメラによる水平ビニングは行われません。
◆ IC4_PROPID_BINNING_VERTICAL
| #define IC4_PROPID_BINNING_VERTICAL "BinningVertical" |
垂直方向に結合する受光セルの数です。
これによりピクセルの強度(または信号対雑音比)が増加し、画像の垂直解像度(高さ)が低下します。値が 1 の場合、カメラによる垂直ビニングは行われません。
◆ IC4_PROPID_BLACK_LEVEL
| #define IC4_PROPID_BLACK_LEVEL "BlackLevel" |
絶対的な物理値としてアナログ黒レベルを制御します。
これはビデオ信号に適用される DC オフセットを表します。
◆ IC4_PROPID_DECIMATION_HORIZONTAL
| #define IC4_PROPID_DECIMATION_HORIZONTAL "DecimationHorizontal" |
画像の水平方向のサブサンプリングです。
これにより、指定した水平デシメーション係数の分だけ画像の水平解像度(幅)が低下します。
◆ IC4_PROPID_DECIMATION_VERTICAL
| #define IC4_PROPID_DECIMATION_VERTICAL "DecimationVertical" |
画像の垂直方向のサブサンプリングです。
これにより、指定した垂直デシメーション係数の分だけ画像の垂直解像度(高さ)が低下します。
◆ IC4_PROPID_DEVICE_FACTORY_RESET
| #define IC4_PROPID_DEVICE_FACTORY_RESET "DeviceFactoryReset" |
ユーザーがプログラム可能なすべての不揮発性メモリを既定値にリセットします。
リセット後、デバイスを再検出する必要があります。
◆ IC4_PROPID_DEVICE_RESET
| #define IC4_PROPID_DEVICE_RESET "DeviceReset" |
デバイスを電源投入時の状態にリセットします。
リセット後、デバイスを再検出する必要があります。
◆ IC4_PROPID_DEVICE_SERIAL_NUMBER
| #define IC4_PROPID_DEVICE_SERIAL_NUMBER "DeviceSerialNumber" |
デバイスのシリアル番号です。
この文字列はデバイスの一意の識別子です。
◆ IC4_PROPID_DEVICE_TEMPERATURE
| #define IC4_PROPID_DEVICE_TEMPERATURE "DeviceTemperature" |
デバイスの温度(摂氏°C)です。
これは DeviceTemperatureSelector で選択された位置で測定されます。
◆ IC4_PROPID_EVENT_EXPOSURE_END
| #define IC4_PROPID_EVENT_EXPOSURE_END "EventExposureEnd" |
Exposure End イベントの一意の識別子です。
イベントが発生したときに通知を受け取るには、このパラメータを使用します。
◆ IC4_PROPID_EVENT_FOCUS_MOVE_COMPLETED
| #define IC4_PROPID_EVENT_FOCUS_MOVE_COMPLETED "EventFocusMoveCompleted" |
Focus Move Completed イベントの一意の識別子です。
イベントが発生したときに通知を受け取るには、このパラメータを使用します。
◆ IC4_PROPID_EVENT_FRAME_TRIGGER_MISSED
| #define IC4_PROPID_EVENT_FRAME_TRIGGER_MISSED "EventFrameTriggerMissed" |
Frame Trigger Missed イベントの一意の識別子です。
イベントが発生したときに通知を受け取るには、このパラメータを使用します。
◆ IC4_PROPID_EVENT_LINE1_FALLING_EDGE
| #define IC4_PROPID_EVENT_LINE1_FALLING_EDGE "EventLine1FallingEdge" |
Line1 Falling Edge イベントの一意の識別子です。
イベントが発生したときに通知を受け取るには、このパラメータを使用します。
◆ IC4_PROPID_EVENT_LINE1_RISING_EDGE
| #define IC4_PROPID_EVENT_LINE1_RISING_EDGE "EventLine1RisingEdge" |
Line1 Rising Edge イベントの一意の識別子です。
イベントが発生したときに通知を受け取るには、このパラメータを使用します。
◆ IC4_PROPID_EVENT_NOTIFICATION
| #define IC4_PROPID_EVENT_NOTIFICATION "EventNotification" |
現在選択されているイベントのイベント通知を有効にします。
イベントは Event Selector パラメータを使用して選択できます。
◆ IC4_PROPID_EVENT_SELECTOR
| #define IC4_PROPID_EVENT_SELECTOR "EventSelector" |
イベント通知を有効にするかどうかを設定します。
通知は Event Notification パラメータを使用して有効にできます。
◆ IC4_PROPID_EVENT_TEST
| #define IC4_PROPID_EVENT_TEST "EventTest" |
Test イベントの一意の識別子です。
イベントが発生したときに通知を受け取るには、このパラメータを使用します。
◆ IC4_PROPID_EVENT_ZOOM_MOVE_COMPLETED
| #define IC4_PROPID_EVENT_ZOOM_MOVE_COMPLETED "EventZoomMoveCompleted" |
Zoom Move Completed イベントの一意の識別子です。
イベントが発生したときに通知を受け取るには、このパラメータを使用します。
◆ IC4_PROPID_EXPOSURE_TIME
| #define IC4_PROPID_EXPOSURE_TIME "ExposureTime" |
ExposureMode が Timed で ExposureAuto が Off の場合の露光時間を設定します。
これは受光セルが光にさらされる時間を制御します。
◆ IC4_PROPID_FILE_OPERATION_RESULT
| #define IC4_PROPID_FILE_OPERATION_RESULT "FileOperationResult" |
ファイル操作の結果を表します。
読み取りまたは書き込み操作の場合、正常に読み取り/書き込みされたバイト数が返されます。
◆ IC4_PROPID_FILE_OPERATION_SELECTOR
| #define IC4_PROPID_FILE_OPERATION_SELECTOR "FileOperationSelector" |
デバイス内の選択したファイルに対する対象操作を選択します。
この操作は FileOperationExecute 機能が呼び出されたときに実行されます。
◆ IC4_PROPID_GAIN
| #define IC4_PROPID_GAIN "Gain" |
絶対的な物理値としてゲインを制御します。
これはビデオ信号に適用される増幅係数です。
◆ IC4_PROPID_GAMMA
| #define IC4_PROPID_GAMMA "Gamma" |
ピクセル強度のガンマ補正を制御します。
これは通常、表示システム(CRT など)の非線形性を補正するために使用されます。
◆ IC4_PROPID_GEV_SCPS_DO_NOT_FRAGMENT
| #define IC4_PROPID_GEV_SCPS_DO_NOT_FRAGMENT "GevSCPSDoNotFragment" |
この機能の状態は、各ストリームパケットのIPヘッダーの「do not fragment」ビットにコピーされます。
アプリケーションは、これを使用してストリームチャンネル上のパケットのIPフラグメンテーションを防ぐことができます。
◆ IC4_PROPID_GEV_SCPS_PACKET_SIZE
| #define IC4_PROPID_GEV_SCPS_PACKET_SIZE "GevSCPSPacketSize" |
この GigE Vision 固有の機能は DeviceStreamChannelPacketSize に対応しており、それと同期させておく必要があります。
これは、GVSP 送信側では選択したチャンネルで送信するストリームパケットのサイズをバイト単位で指定し、GVSP 受信側ではサポートする最大パケットサイズを指定します。
◆ IC4_PROPID_HEIGHT_MAX
| #define IC4_PROPID_HEIGHT_MAX "HeightMax" |
画像の最大の高さ(ピクセル単位)です。
この寸法は、垂直ビニング、デシメーション、その他画像の垂直寸法を変更する機能の後に計算されます。
◆ IC4_PROPID_IMX174_HARDWARE_WDR_ENABLE
| #define IC4_PROPID_IMX174_HARDWARE_WDR_ENABLE "IMX174HardwareWDREnable" |
IMX174 WDR モードを有効にします。
このモードでは、2つ目のより長い露光時間(IMX174 WDR Shutter 2)を設定でき、これが1フレームおきに使用されます。
◆ IC4_PROPID_IMX174_HARDWARE_WDR_SHUTTER_MODE
| #define IC4_PROPID_IMX174_HARDWARE_WDR_SHUTTER_MODE "IMX174HardwareWDRShutterMode" |
IMX174 WDR シャッターモードを選択します。
このモードは、2つ目のシャッター時間を自由に選択できるか、または構成された ExposureTime の倍数に固定するかを決定します。
◆ IC4_PROPID_IMX_LOW_LATENCY_TRIGGER_MODE
| #define IC4_PROPID_IMX_LOW_LATENCY_TRIGGER_MODE "IMXLowLatencyTriggerMode" |
IMX グローバルシャッターセンサーの低遅延モードを有効にします。
このモードはトリガー入力と露光開始の間のジッターを低減しますが、トリガーオーバーラップは許可しません。
◆ IC4_PROPID_PAYLOAD_SIZE
| #define IC4_PROPID_PAYLOAD_SIZE "PayloadSize" |
ストリームチャンネル上で、画像またはチャンクごとに転送されるバイト数を提供します。
これには、行末・フレーム末の統計情報やその他のスタンプデータが含まれます。これはデータブロックのデータペイロードの合計サイズです。
◆ IC4_PROPID_SOFTWARE_TRANSFORM_ENABLE
| #define IC4_PROPID_SOFTWARE_TRANSFORM_ENABLE "SoftwareTransformEnable" |
ソフトウェアトランスフォームのプロパティを有効にします。
有効にすると、Sharpness や Tone Mapping などのプロパティを有効にでき、ドライバー内でのソフトウェア変換につながります。
◆ IC4_PROPID_TIMESTAMP_LATCH_VALUE
| #define IC4_PROPID_TIMESTAMP_LATCH_VALUE "TimestampLatchValue" |
ラッチされたタイムスタンプカウンターの値を返します。
タイムスタンプは、まず Timestamp Control Latch コマンドを使用してラッチする必要があります。
◆ IC4_PROPID_TIMESTAMP_RESET
| #define IC4_PROPID_TIMESTAMP_RESET "TimestampReset" |
デバイスのタイムスタンプカウンターの現在値をリセットします。
このコマンドの実行後、タイムスタンプカウンターは自動的に再開します。
◆ IC4_PROPID_TRIGGER_OVERLAP
| #define IC4_PROPID_TRIGGER_OVERLAP "TriggerOverlap" |
直前のフレームとの間で許可されるトリガーオーバーラップのタイプを指定します。
これは、新しいフレームに対して有効なトリガーがいつ受け付けられるかを定義します。
◆ IC4_PROPID_TRIGGER_SOFTWARE
| #define IC4_PROPID_TRIGGER_SOFTWARE "TriggerSoftware" |
内部トリガーを生成します。
TriggerSource を Software または Any に設定する必要があります。
◆ IC4_PROPID_WIDTH_MAX
| #define IC4_PROPID_WIDTH_MAX "WidthMax" |
画像の最大の幅(ピクセル単位)です。
この寸法は、水平ビニング、デシメーション、その他画像の水平寸法を変更する機能の後に計算されます。


